Центральная библиотека

"Игры разума"

Правила игры очень просты. Учащиеся поделились на две команды, придумали названия, каждая команда выбрала капитана.Затем на экране были представлены пять тем, в каждой из которых по 5 вопросов. В каждой рубрике был спрятан «Кот в мешке», т. е. вопрос, не относящийся к ее теме. Команды по очереди выбирали тему и номер вопроса.  Вопросы оценивались в очках от 1 до 5. Победила команда "Лучик", которая набрала наибольшее количество очков.В ходе игры учащиеся не только проверили свои знания, но и узнали что-то новое для себя.